这是一本由School of motion(运动学院)出品的250多页的免费电子书,深入探讨了全球86位最大的运动设计师的思想和灵感。前提实际上很简单。我们问了一些艺术家同样的7个问题,然后将答案与他们最知名的项目中的艺术品一起整理成易于理解的格式。而且还请艺术家分享他们最喜欢的艺术家或工作室以及他们最喜欢的动作设计项目(如果他们能够回答这样一个难题)。这本书包括来自世界上最大的工作室的运动设计师,包括Buck, Giant Ant, Animade, MK12, Ranger & Fox, Antibody, Cub Studio等!这些艺术家曾为众多客户服务,包括Google,Apple,Marvel和Nike等等。

在每一章中,您都可以找到艺术家的姓名,工作室,他们作品的链接,简短的简历,他们的答案和艺术品。
Nick Campbell
Andrew Kramer(AK大神)
Ariel Costa
Lilian Darmono
Bee Grandinetti
Jenny Ko
Raoul Marks
Sarah Beth Morgan
Erin Sarofsky
Ash Thorp
Mike Winkelmann (Beeple)
这250 +页电子书是个做事投入到86年的思想世界上最大的运动设计师。前提是相当简单。我们问一些艺术家相同的7个问题:
1.当你刚开始做动态设计时,你希望听到什么建议 ?
2.你认为新手动态设计师最普遍犯的错是什么 ?
3.看起来与动态设计师无关,但却最有用的工具、产品或服务是什么 ?
4.在五年内,你觉得业界会有什么改变 ?
5.如果您可以在After Effects或Cinema 4D初始屏幕上放上一句标语,你会说什么 ?
你所能做的就是尽全力去做。“All you can do is try your best.”
6.是否有任何书籍或电影影响了您的职业或思维方式?
7.「好的」动态设计作品和「很棒的」差别在哪里 ?
一个好的故事。不论你的设计或动态做的多棒,只要核心的关键元素「好的故事」不存在,通常就不会是个很棒的动态作品。
下载地址:百度网盘 提取码:ho9y
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